Mergullo (matemáticas)

De testwiki
Saltar á navegación Saltar á procura

En matemáticas, un mergullo é unha instancia dalgunha estrutura matemática contida dentro doutra instancia, como por exemplo un subgrupo que como índica o nome está incluído nun grupo.

Cando algún obxecto X se di que está mergullado noutro obxecto Y, o mergullo vén dado por algún mapa inxectivo e preservador da estrutura f:XY. O significado preciso de "preservar a estrutura" depende do tipo de estrutura matemática da cal X e Y son instancias. Na terminoloxía da teoría de categorías, un mapa que preserva a estrutura chámase morfismo.

O feito de que un mapa f:XY é un mergullo adoita indicarse mediante o uso dunha "frecha con gancho" f:XY.. [1] (por outra parte, esta notación ás veces resérvase para as inxeccións canónicas (función inclusión).

Dados X e Y, poden darse varios mergullos diferentes de X en Y. En moitos casos de interese existe un mergullo estándar (ou "canónico"), como o dos números naturais nos números enteiros, os enteiros nos números racionais, os números racionais nos números reais e os números reais nos números complexos. Nestes casos é habitual identificar o dominio X coa súa imaxe f(X) contida en Y, así que XY.

Topoloxía e xeometría

Topoloxía xeral

En topoloxía xeral, un mergullo é un homeomorfismo na súa imaxe.[2] Máis explicitamente, un mapa continuo inxectivo f:XY entre espazos topolóxicos X e Y é un mergullo topolóxico se f produce un homeomorfismo entre X e f(X) (onde f(X) leva a topoloxía relativa herdada de Y). Intuitivamente logo, o mergullo f:XY permítenos tratar X como subespazo de Y. Todo mergullo é inxectivo e continuo. Todo mapa que é inxectivo, continuo e aberto ou pechado é un mergullo; porén tamén hai mergullos que non están nin abertos nin pechados. Isto último ocorre se a imaxe f(X) non é un conxunto aberto nin un conxunto pechado Y.

Para un espazo determinado Y, a existencia dun mergulo XY é unha invariante topolóxica de X. Isto permite distinguir dous espazos se un é capaz de mergullarse nun espazo mentres que o outro non.

Definicións relacionadas

Se o dominio dunha función f:XY é un espazo topolóxico, entón dise que é unha función Modelo:Visible anchor se existe algunha veciñanza U deste punto tal que a restrición f|U:UY é inxectiva. Chámase Modelo:Visible anchor se é localmente inxectiva en cada punto do seu dominio. Do mesmo xeito, un Modelo:Visible anchor é unha función para a cal cada punto do seu dominio ten algunha veciñanza na que a súa restrición é un mergullo (topolóxico, resp. suave).

Toda función inxectiva é localmente inxectiva mais non á inversa. Os difeomorfismos locais, os homeomorfismos locais e as inmersións suaves son todas funcións localmente inxectivas que non son necesariamente inxectivas. O teorema da función inversa dá unha condición suficiente para que unha función continuamente derivable sexa (entre outras cousas) localmente inxectiva. Cada fibra dunha función localmente inxectiva f:XY é necesariamente un subespazo discreto do seu dominio X.

Topoloxía diferencial

En topoloxía diferencial: Sexan M e N variedades suaves e f:MN un mapa suave. Daquela f chámase inmersión se a súa derivada (ou pulo diferencial) é inxectiva en tódalas partes. Un mergullo, ou un mergullo suave, defínese como unha inmersión que é un mergullo no sentido topolóxico mencionado anteriormente (é dicir, homeomorfismo na súa imaxe). [3]

Noutras palabras, o dominio dun mergullo é difeomorfo á súa imaxe e, en particular, a imaxe dun mergullo debe ser unha subvariedade. Un mergullo é precisamente un mergullo local, é dicir, para calquera punto xM hai unha veciñanza xUM tal que f:UN é un mergullo.

Cando a variedade de dominio é compacta, a noción de mergullo suave é equivalente á de inmersión inxectiva.

Un caso importante é N=n. O interese aquí está en saber como debe ser o tamaño n para unha mergullo, en canto á dimensión m de M. O teorema do mergullo de Whitney [4] afirma que n=2m é suficiente e é o mellor límite linear posible. Por exemplo, o espazo proxectivo real Pm de dimensión m, onde m é unha potencia de dous, esixe que sexa n=2m para ter un mergullo. No entanto, isto non se aplica ás inmersións; por exemplo, P2 pode estar inmerso en 3 como mostra explicitamente a superficie de Boy (que ten autointerseccións).

Xeometría de Riemann e pseudoriemanniana

Nas xeometría de Riemann e xeometría pseudoriemanniana: Sexan (M,g) e (N,h) variedades riemannianas ou máis xeralmente variedades pseudoriemannianas. Un mergullo isométrico é un mergullo suave f:MN que conserva a (pseudo-) métrica no sentido de que g é igual á regresión de h por f, é dicir g=f*h. Explicitamente, para dous vectores tanxentes calquera v,wTx(M) temos

g(v,w)=h(df(v),df(w)).

Na xeometría de Riemann, un mergullo isométrico é un mergullo suave que conserva a lonxitude das curvas (Teorema de mergullo de Nash).[5]

Álxebra

En xeral, para unha categoría alxébrica C, un mergullo entre dúas C-estruturas alxébricas X e Y é un C-morfismo Modelo:Nowrap que é inxectivo.

Teoría de corpos

Na teoría de corpos, un mergullo dun corpo E nun corpo F é un homomorfismo de anéis Modelo:Nowrap.

O kernel de σ é un Ideal de E, que non pode ser todo o corpo E, por mor da condición Modelo:Nowrap. Alén diso, calquera corpo ten como ideais só o ideal cero e o propio corpo (porque se hai algún elemento do corpo distinto de cero nun ideal, é invertíbel, mostrando que o ideal é todo o corpo). Polo tanto, o kernel é 0, polo que calquera mergullo de corpos é un monomorfismo. Polo tanto, E é isomorfo ao subcorpo σ(E) de F. Isto xustifica o nome de mergullo para un homomorfismo arbitrario de corpos.

Álxebra universal e teoría de modelos

Se σ é unha sinatura e A,B son σ-estruturas (tamén chamadas σ-álxebras en álxebra universal ou modelos en teoría dos modelos), daquela un mapa h:AB é un σ-mergullo exactamente se todo o seguinte se cumpre:

  • h é inxectivo,
  • para cada símbolo de n argumentos fσ e a1,,anAn, temos h(fA(a1,,an))=fB(h(a1),,h(an)) ,
  • para cada símbolo de relación de n argumentos Rσ e a1,,anAn, temos AR(a1,,an) se BR(h(a1),,h(an)).

Aquí AR(a1,,an) é unha notación de teoría de modelos equivalente a (a1,,an)RA. Na teoría de modelos tamén hai unha noción máis forte que sería o mergullo elemental.

Teoría da orde e teoría do dominio

Na teoría da orde, un mergullo de conxuntos parcialmente ordenados é unha función F entre conxuntos parcialmente ordenados X e Y tal que

x1,x2X:x1x2F(x1)F(x2).

A inxectividade de F obtense rapidamente desta definición.

Na teoría dos dominios, un requisito adicional é que

yY:{xF(x)y} é un conxunto dirixido.

Espazos métricos

Un mapa ϕ:XY de espazos métricos denomínase mergullo (con distorsión C>0) se

LdX(x,y)dY(ϕ(x),ϕ(y))CLdX(x,y)

para todo x,yX e algunha constante L>0.

Espazos normados

Un caso especial importante é o dos espazos normados; neste caso é natural considerar mergullos lineares.

Unha das preguntas básicas que se poden facer sobre un espazo normado de dimensión finita (X,) é, cal é a dimensión máxima k tal que o espazo de Hilbert 2k pódese mergullar linearmente en X con distorsión constante?

A resposta vén dada polo teorema de Dvoretzky.

Teoría de categorías

Na teoría de categorías, non existe unha definición satisfactoria e xeralmente aceptada de mergullo que sexa aplicable en todas as categorías. Cabería esperar que todos os isomorfismos e todas as composicións de mergullos sexan mergullos, e que todos os mergullos sexan monomorfismos. Outros requisitos típicos son: calquera monomorfismo extremo é un mergullo e os mergullos son estables baixo regresións (pullbacks).


Notas

Modelo:Reflist

Véxase tamén

Modelo:Commonscat

Bibliografía

Outros artigos

Ligazóns externas


Modelo:Control de autoridades